Dokumentation für den Administrator
Die Startseite kann von jeder Unterseite durch einen Klick auf das Haussysmbol erreicht werden.
Nutzungsbedingungen
Das Programm darf kostenfrei für die Abwicklung eines Bewerbes verwendet werden, wenn der Bewerb offen veranstaltet wird.
neuen Bewerb anlegen
- Beim WettkampfProgramm einloggen (damit man zum login aufgefordert wird, muss man einen Bewerb wählen, danach ist man angemeldet und man bekommt den Punkt Bewerb anlegen, falls man als Organisator eingetragen ist)
- neuen Bewerb anlegen klicken
- entweder Daten aus einem alten Bewerb uebernehmen anklicken oder das Formular ausfüllen
Konfiguration
Bewerbsart Mixed
Wertungsart
- Boulder: Wertung nach Top, Top Versuche, Zone, ZoneVersuche
- Boulder2018: Wertung nach Top, Zone, Top Versuche, ZoneVersuche
- Punkte: Wertung mit Punkten
Wertungsart Boulder
Innerhalb der Runde werden die Tops und Zonen gewertet. Für die Platzierung in der Runde wird in folgender Reihenfolge gewertet
- Anzahl der Tops
- Versuche für die Tops
- Anzahl der Zonen
- Versuche für die Zonen
Wertungsart Punkte
Die einzelnen Routen werden mit Punkten gewertet
Wertung Versuche
- bestes der beste Versuch je Route wird gewertet
- summe die Summe aller Versuche je Routen werden gewertet
Wertung Runde
- die Summe aller Routen wird gewetet (zum Beispiel bei einem Marathon)
- der Platz der Runde wird gewertet (wie bei einem LEad Bewerb)
Wertung Runde Zeit
- Wenn dieser Wert auf TRUE gestellt ist, entscheidet bei gleicher Wertung die schnellere Zeit
Anzahl Routen
Wie viele Routen gibt es in dieser Runde
Versuche je Route
Wieviele Versuch gibt es maximal je Route, wenn keine Bregenzung gewünscht ist, leer lassen
Kletterdauer
Maximale Kletterdauer in dieser Runde
Mixed Punkte
Versuche
- Punkte bestes: von jedem Durchgang wird der beste Versuch gewertet
- Punkte Summe: von jedem Durchgang werden alle Versuch summiert
Wertung Durchgänge
- Wertungen: Alle Wertungen des Versuchsergebnis werden summiert
- Plätze: die Plätze der Durchgänge werden summiert
Bewerbablauf
Registrierung
- Startseite
- ++ Kassa ++ klicken (das Kassa Menu öffnet sich)
- Kassa oder Kassa (automatisch drucken) auswählen.
- im Formular den jeweiligen Kletterer aussuchen (über Verein, Nation, Lizenznummer (ist auf den Ausdrucken zu sehen) oder Volltextsuche)
- aus der Liste den (die) gewünschte(n) Kletterer auswählen (checkbox anklicken)
- auf Bezahlen klicken
- die nun erscheinende Rechnung ausdrucken (oder auf PleasePrint klicken falls mehrere Kassiere aber nur ein Drucker)
- Betrag kassieren
- eventuell hier gleich die Startnummern / Laufzettel ausdrucken
Registrierung mit der App
- Startseite
- ++ Admin ++ klicken (das Admin Menu öffnet sich)
- Token Bewerb klicken
- die IP auswählen, an welche die Registrierungen gesendet werden sollen
- den QR-Code mit der Wettkampf App scannen
- ab jetzt können mit der App die Teilnehmer registriert werden, die Registrierungen werden dann in der Kopfzeile als Kassa please print angezeigt
Nach dem Registrierungsschluss werden die Startnummern verlost (die Reihenfolge ist wichtig, da die Startnummern nach dem Ranking vergeben werden. Wenn jetzt ein Kletterer nacher kommt der im ranking vorne ist, ist es ungerecht).
Startnummern verlosen
bei Bewerben bei denen die Startreihenfolge nicht wichtig ist (zum Beispiel SchulSport,Bouldern), am besten in der Konfiguration die Option Startnummern Autovergabe auswählen, dann werden die Startnummern während des registrieren vergeben
- Startseite
- ++ Admin ++
- ++ Startnummern ++
- Startnummernvergabe
- bei Klasse die jeweilige Klasse auswählen (sonst werden auch schon Startnummern verlost für Kletterer die erst am Nachmittag starten, aber schon bezahlt haben)
- den Rest auf default lassen und auch weiter klicken
Startnummern drucken
- Startseite
- ++ Admin ++
- ++ Startnummern ++
- Startnummern drucken
- Klasse auswählen (Rest auf default lassen, sollte alles passen, etwaige Formatänderungen kannst Du anpassen)
es werden je 2 A5 Startnummern untereinander auf eine A4 Folie gedruckt.
Startlisten
- Startseite
- Startlisten bitte ausdrucken (eventuell aushängen) gestartet wird nach der Reihenfolge, in der Quali 1 x01, x02, x02 und dann der zweite Teil x51, x52, x53 (x ist die Klassennnummer) Sie Startnummern werden aufgeteilt vergeben, der beste aus dem Ranking bekommt x01, der zweitbeste x51, der 3. x02und so weiter) in der 2. Quali starten zuerst die x51, x52, und so weiter, dann die x01, x02, und so weiter
Wertungseingabe, Kontrolle und Durchgang beenden (Judge)
Als nächstes tragen die Judges die Wertungen ein (bitte immer am Papier (Startlisten) mitschreiben).
Wenn der Schiedsrichter mit einem Durchgang fertig ist muss er den Durchgang noch einmal ansehen und beenden (ab diesem Zeitpunnkt kann kein anderer Schiedsrichter mehr in diesem Durchgang dieser Klasse etwas ändern. Im Ergebnis wird das dann hellblau hinterlegt. Danch musst das Ergebnis ausgedruckt und ausgehägt werden (kann entfallen, wenn es am Beamer dargestellt wird).
Durchgang beenden (Admin)
!!! Achtung, dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden. Bevor der Durchgang beendet wird 2 mal nachdenken !!!
- Startseite
- ++ Wertung eintragen ++
- Durchgang beenden
- (falls der Judge zu beenden vergessen hat, kannst Du hier auf End Durchgang Judgeklicken) Aushang anklicken.
- Nach der Einspruchsfrist dann noch auf End Durchgang klicken. Achtung, ab jetzt kann nichts mehr geändert werden !!!
Finalwertungen können erst eingegeben werden, wenn alle Qualidurchgänge dieser Klasse beendet worden sind.
Urkunden drucken
Nach dem beenden der Finaldurchgänge können die Urkunden gedruckt werden.
- Startseite
- Admin
- Urkunden
- im Formular die Klasse auswählen und die Formatierung an die Urkunde anpassen.
Cupabschluss
Cupwertung
- in der Fußzeile Cup auswählen anklicken
- den Cup auswählen (zum testen den TestCup 1 verwenden
- ganz wichtig, zuerst das Cupergebnis als Administrator ansehen (nur wenn es der Administrator ansieht, wird das Cupergebnis aktualisiert
Cup Urkunden drucken
- Cup Startseite
- Urkunden
- Formatierung anpassen und Urkunden drucken (gleich wie beim Bewerb)